日記です。
SRX-11が気になる病が再発しております。
話は変わりまして、今もぜ楽2を作っておりますが、それ以外にもいろいろ参加させて頂いているものがあります。OKを貰えたらポツポツと紹介していければと思っております。
1102xさんがバンバードのダンおにを作ってくれました。
手拍子を特徴的にとらえた譜面にしてくれていて嬉しい限りです。
忙しい人のためのクロスフェードデモ(1曲約5秒)も作りました!
もぜ楽2のクロスフェードができました!27秒くらいで曲が入れ替わります!
もぜ楽2収録曲「カザネビ 〜Long Version〜」ができました。TWINGATE、グリモアハーツ、遺跡島と7つの魔法などのフリゲーで使って頂いておりますが、曲の時間が約2倍になり、最後まで全力疾走するようなアレンジになりました。追加部分はトリル奏法のマンドリンとリードシンセ全開な展開になっております。音は今公開しているものより若干スッキリさせました。
そして、これで曲が全部揃いました!後はちゃんと調整や録音をするだけですが、ジャケット作成でムキーッ!ってなると思います。頑張ります。そして素晴らしい絵を描いて頂いている宣教師ゴンドルフさん、本当に有難うございます。
もぜ楽、もうちょっとで完成します!そのジャケット絵を是非ご覧ください!

なんか間違えてもぜ楽がもぜ毒になってしもた
…、知人のはlみんが折角描いてくれたので使ってみました。上のは加工してますが原画は以下。

で、あまりにキモすぎて公開できない曲や、一般には聴き入れられないような曲を纏めた作品も作ってみたいなあと。CDはしんどいのでDLのみになるかなあ?ほぼ数名の身内受けだけで終わると思いますが!(笑)
そして肝心のもぜ楽はまだです。夏完成予定ですのでよろしくお願いします!
ふぇさんが作成中のゲーム「紅き森のレプリオット」、凄いことになっております。
全員個別に選択して動かせ、敵に隣接すると戦い出します。これは神ゲーの予感!今年夏公開予定!ちなみにmozellはBGMを担当しております。
ちなみにふぇさんはニコニコ自作ゲームフェスで賞を取り、先日授賞式だったそうです。凄いですね!おめでと〜!!
ゲームBGMとして曲を使う場合、ループできるように曲をぶったぎらないといけませんが、ぶったぎりポイントがいつもわからないのでそこを計算できるプログラムを作りました。
0とか半角数字以外とかあり得ない値を入れちゃダメよ。後ちゃんと計算できてるのかどうかはわかりませんので使う場合はご注意ください。
新曲「Fascinating Helix」ができました。昔作った曲のアレンジです。ディストーションギターと高速アルペジオハープシコードな曲です。
また、本曲の追加に伴い「草色の気球」を収録曲から外しました(収録時間がオーバーするため)。
Perlで簡単な対戦ゲームを作りたいという欲望が沸々と湧いて来ました。テキストゲームです。以前作ったことがあったんですが、今度はログインできて戦績も記録されるようにしたいです。ログイン無しで戦績が記録されないのならサクッと作れそうなのですが、継続して遊べるようにするにはやっぱり必要な要素だと思います。
muzieの利用規約が改訂され、その内容が話題になっているようです。詳しくはここでは書きませんが、muzieおかしいなあと思ったり、でも前から同じ内容の規約だったのではないか?と考えなおしたり、まだよく理解できていません。
muzieにはお世話になったので良い方向に向かうと良いんですが。
2ヶ月に1回くらい酷い頭痛に悩ませられるんですが、今日がその日で、18:00〜21:00ぐらいは倒れてました。たまたま今日が代休でお休みだったので良かったですが、原因は未だにわかりません。少し前に脳のレントゲンも撮りましたが異常なし。肩こりが悪い?
DTMerは「ディー ティー エム メアッー!!!」って読んでます。なんて読むのが正しいんだろう。
すきやのハーブチーズ豚丼を復活させてください偉い人!
サントラ「まもるクンは呪われてしまった!」を購入しました。作曲者は安井洋介さん。


サントラですがケースはDVDとかPS2ソフトのケースです。届いた荷物を開封した時に「間違えてゲームを注文してしまった!」と思わず叫んでしまいましたが、これで合ってて良かった。
ライナーノーツに安井さんのコメントで「そこかしこに業界の先輩方へのリスペクトがにじみ出てます!」というコメントがあって、どの曲が何にリスペクトされているのか考えてみるだけでも楽しいですね。自分が思ったのはツインビー(コナミ矩形波倶楽部)、サンダーフォース(九十九百太郎さん)、猫叉Masterさんあたりを感じましたが、合ってるかな!?
以下、ざっとした感想です。
個人的にイイ曲だと思ったのが7曲。全23曲なのでヒット率30%でかなりの高確率。シューティングゲーなのにゲームのタイトルがノベルゲーみたいなのがちょっと損してると思う。凄くいい作品だと思うので興味のある方はぜひ手にとって聴いて頂きたいですね!
限定版でこういうのもあるみたいです。超欲しい。
スーパーに行ったら「チョロギ」というシソと梅の味がするお菓子みたいなのを売ってたので買って来ました。地域によってはおせちの中に入っているとのことですが、私の住んでいる地方では入ってみるのを見たこと無い気がします。

このチョロギ、土の中で育ったので芋虫みたいな形になったらしい。

包丁で切ったらアレになった。

味はめちゃくちゃ美味いという訳ではありませんが癖になる味です。梅トラ兄弟とか梅のお菓子が好きな人でシソが好きな人ならいけると思います。
「いいマウスがない」って言ったらはlみんが紹介してくれたDRTCM12、注文していたのが今日届きました。

高級ヘッドホンなどによくある見せる用のフタがついた高級感溢れる箱。マジックテープで閉めれるようになっています。

横からみたところ。

早速使ってみた感想ですが、素晴らしいですね。まず手に持った時の違和感の無さ。今まで使ったマウスの中でフィット感は一番良いと思います。文句なし。次にマウスカーソルの動き具合ですが、これも素晴らしいです。ホイールの下に解像度の切替ができるボタンがついていて、自分の合った解像度は解像度MAXの状態だったのですが、これが丁度いい感じでした。シーケンサでノート(音符)を引っ張ったり縮めたりするのも思う通りにできて文句なし。ちなみにハードゲーマーも納得のゲーミングマウスなのでマクロも組めます。私は必要ありませんが、これでゲームしたら勝率が上がりそう。5500円くらいだったんですが、これなら1万円出してもいいですね。はlみん良い物を教えてくれてありがとう!
その他、DRTCM12のはlみん情報。「ダーマポイントのタクティカルマウス(DRTCM12)がお勧め。センサーがレーザーのモデルじゃなくてこの赤色LEDモデルの方が本体の触り心地がいい。というかレーザーモデルのほうはなんかザラザラしてる。」「ゲーミングマウスだから若干機能過多かもしれないけど、逆にゲームで快適に使えるような設計だから普段使いでも使いやすいはず。あと、マクロ組んでおくとWEBブラウジングやExcelとか日常で行う作業がめっちゃらくになる!」「あと1年以上使ってるけど手汗に侵食されているかんじ一切なし!大きさも大きすぎず小さすぎずちょうど良いと思っている。」「それに有線はじゃまっていう意見もあるけど、コードがやわいからそんな気にならないよ!あとゲーム以外でショートカットキーは自分もほとんど使ってないね。普通に使い心地のいいマウスっていうかんじ。」
「絵になるキャラポーズの法則」、もぜ楽、もぜ楽2とジャケ絵を描いて頂いた宣教師ゴンドルフさんが参加されているということで買ってみました。プロの方って凄いですね!

絵のことはさっぱりわかりませんが、重力とバランスを把握したポーズとでもいうのでしょうか、自然の原理に沿った体の軸や動きをイラストを混じえて説明した本です。幼児、小学校低学年、小学校高学年など、年齢にあわせた説明もされていて、真似して描くだけでも上達しそうな感じがします。しっかり読んでこれで画力アップやで!
思った通り悲しいことになりました。CDに収められる曲数が17曲になりそうです。つまり1曲減らさないといけません。どの曲にしようかかなり悩んでおります・・・。
新曲「Quiver」を公開しました。これでもバトル曲です。民族系+ゲームボーイなバトル曲になっています。本当はディストーションギターでバリバリいわせる予定だったのですが、なぜかこうなりました。
前作に続き、もぜ楽2のイラストを宣教師ゴンドルフさんに描いて頂きました!幻想的でRPGな感じがたまりません!
曲の方は残すところ後2曲のみ!頑張ります!!
会社の回線がADSLから光になりました。そしたらネットワークに繋がらないやら、プリンタが印刷できなくなったやら、ソフトが動かないやら不具合続出で、私はそれほどネットワークに詳しくありませんが、それでも会社内では詳しい人に入ってしまうため自然と対応を任されてしまい、今日はバタバタしておりました。未だに原因がわからないのが、いきなりネットワークに繋がらなくなるというもの。再起動したら直るんですが、1時間くらいすると知らない間に繋がらなくなる。あれこれして今日退社する時は繋がるようになりましたが、明日出社したらまた繋がらないんだろうなあ…。
未だに現役で使っているシーケンサ(音楽制作ソフト)のXGworksですが、マイクで歌うと音符に変換してくれる機能がついています。最初「なんじゃこれ!スゲーッ!」って驚いたものですが、一回機能を試す程度で使ったことがあるだけで、それ以降はサッパリ使っていません。今では自分で声を出して歌えるメロディーは音階が頭の中で再生され、ドとかレとかどれが鳴っているか大体わかりますので、あまり要らない機能になってしまいました。
XGworksの機能は単音しか拾えませんが、今では和音も分解して入力してくれるようなものができてたりするのかな?

『私の理想のゲーム』
普段RPGで戦闘の時だけリズムゲー。戦闘画面はデュアルオーブ2で、曲はSexy Dynamite(超兄貴)。曲にあわせてボタンを押すと攻撃可能。敵のターン時は曲にあわせてボタンを押すとスト3のブロッキングができる。特定のターン時はキャラアニメが発動して必殺技みたいなのが出せる。いかに戦闘がノリにのって楽しくプレイできるかが一番重要。ほっしー、緑川さん、石田さん並の感情を込めたキャラボイスも必要。
ゲーム戦闘画面
必殺技のだせる俺のターン ぶちきれ顔が効果線付きで凄い勢いでズームアップして、その後一撃を放つ セリフは「これが、おれの、最高の技だ!」とかジェイクリーナスみたいなこと言う
敵のターン時に華麗にブロッキングを決める主人公 ダメージ無効化
死にそうになったところに癒し魔法をかけるサブキャラ これはサブキャラのターン時で、攻撃も選べるしサポート魔法を使うこともできる もちろんリズムに乗ったところでしか発動できない
強敵に苦戦しているところにさりげなくアドバイスをくれるおっさん(halmi画)
アドバイスが適切ではないとアドバイスする違うおっさん(halmi画)
敵のターン 悪の必殺技発動!!!
悪の必殺技を華麗にブロッキングする主人公 これができるようになるとアドレナリンの放出量がヤヴァイことになる
って発言したら、ふぇさんがいつか作ってくれるですって!!!!やったーーーーー!!!!!!!!
みだれ足好きすぎて買いすぎたでござる。

みだれ足が無くなってしまったら死ぬしかないので皆さんもたくさん買ってよっちゃんを盛り上げて欲しいでござる。
新曲「橙の果実 〜Long Version〜」を公開しました。笛が面白いです。
こっそり「nothing really...」を公開しております。StudioLiNKの動画作品のBGMとして作らせて頂いた曲です。まだ完成していないので動画をお見せできないのが本当に残念なのですが、まさにプロクオリティそのもの。動画が完成したら報告させて頂きますので是非お楽しみに!
新曲「Dear My Dear」できました。もぜ楽2に収録します。今まで公開していたmuzie公開版ではピアノは打ち込み(マウス入力で弾いていない)で作成していたのですが、それをほぼ全て弾き直し、尚且つアレンジしました。ピアノ弾ける人が聴いたら笑っちゃうレベルかも知れませんが、魂を込めて弾きましたので是非聴いて頂ければ…!下手すぎて何回も弾き直したので最終的には指が動かなくなりました。
もぜ楽のDL版ですが、DL版のみの特典をつけたいと思っています。思っていると言いますか、必ずつけます!未公開曲(あるいは既存曲の未公開Ver)を2〜3曲と、ループ加工Ver、あとは試してみないとわかりませんがCrossfeed Processor適用版。Crossfeed Processorというのはスピーカーシミュレーターみたいなもので、音がセンターよりになってライブ感がでます。Winampのプラグインなどでもすでにあるんですが、元データに最初からかけておくのは見たことがないので、面白いんじゃないかなあと思います。
そして今作成中のもぜ楽2ですが、大分進んできたものの、夏までに間に合うか微妙になってきました。DTM神を降臨させるしかない…!
新曲「Passing each other」できました。もぜ楽2に収録します。muzieで公開している曲ですが、CD版では少しだけアレンジされていて、4分を越える曲になりました。好き嫌いがはっきりとわかれる曲だと思いますが、私は結構好きな曲で〜す!「メロディーを入れずに断片的な音の破片だけでメロディーを想像させる曲」として実験的作った曲なのですが、ちょっとは上手くいったのかなあと!
実は曲名はネトゲで知り合ったguinさんにつけてもらいました。ありがとう〜!
新曲「貝がら峠 〜Long Version〜」できました。もぜ楽2に収録します。今ホームページで公開しているものは2分くらいですが、Long Versionで4分くらいになりました。
誤解のないように説明しておくと、本曲は少し前に完成していました。昨日新曲をアップしたばかりなのに1日でなんて作れないですよ!
新曲「いにしえの魔術書」できました。もぜ楽2に収録します。
CDの進捗ですが、完成:10曲 残り調整のみ:5曲 要大幅アレンジ:2曲 未作曲:1曲 で、65%くらいです。意外と進んでてびっくり。今のところ全部で18曲になる予定ですが、本当は20曲くらい入れたかったです。今回は比較的(私にしては)長い曲が多くなるのでこうなってしまうのですが、むしろ17曲に減ってしまう可能性すらあります。
完成は予定通り今年夏に間に合いそうです。頑張ります!
曲の利用規約について詳しく記載しました。mozellの曲をご利用になられる場合は目をお通しください。ちなみに今日記載しましたのでこの利用規約は本日から適用とします。
新曲「夏休みの思い出」できました。もぜ楽2に収録します。
夏休みの思い出というとセミを採ったり海で泳いだりいろいろな思い出がありますが、それぞれの思い出が走馬灯のように移り変わっていく様子をイメージしました(いわゆる「回想」?)。移り変わりを強制的な転調で表現した実験的な曲になっています。元々曲の原型は2007年にはできていたのですがずっと作りかけのままになっていて、いつか完成させたいとずっと思っておりましたので、完成できて嬉しいです。
今更ながら、ダウンロード販売について気づいたことがあります。
ユーザー登録をせずにゲストユーザとして購入された方がおられましたら、購入後半年以内にユーザー登録をし、DL運営サイトに問い合わせをしてください。そうすると再DL可能になる可能性があります。なぜこのようなお願いをしているかというと、DL版はDL版でしかない特典をつけたいと思っております。まずはループ版を同封すること、その他何らかの事情でCDに入れられなかった曲を同封するなどを実装していきます。お手数をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。
●DLsiteはhttp://www.dlsite.com/home/faq/user#u_q6をご覧頂けるとわかりますように、まずユーザ登録をして、その後運営に購入時の受注番号を伝えればOKのようです。
●メロンブックスDLは申し訳ありませんが説明ページを見つけることができませんでした。ただし、運営より「後追い登録機能」が実装されているとの情報がありましたので、購入ページに表示される「後追い登録機能」のリンクから登録できるものと推測されます。
●とらのあなダウンロードストアは現在調査中です。
全てが上手くいくとは思っておりませんが、CDを購入して頂いた方もダウンロード販売分を購入して頂いた方も、どちらもハッピーになれるようにできればと思っています。なかなかダウンロード販売分の改良まで手が回せないのですが、必ず実装していきます。
ヨーヨーの大会でmozellの曲をBGMとして使って頂きました!選手は藤沢さんです!
・1A部門予選(1つのロングスリープヨーヨーを使用してのフリースタイル)
http://www.youtube.com/watch?v=ka5e9lQw2v0
・3A部門予選(2つのロングスリープヨーヨーを使用してのフリースタイル)
http://www.youtube.com/watch?v=EtUbGTvvot0
凄いテクニックです!ヨーヨーの技はわからないのですが、見てて本当に凄すぎる…!
使っていただいたのは「Pediophilia」と「傾き屋根から見た景色」です。変拍子曲のPediophiliaを使うところがびっくりです。
太郎2さん作成のフリーゲームRPG「グリモアハーツ Disk2 プレリリース版」をプレイ中!私の曲をBGMに使って頂いており、またもぜ楽の曲も使って頂いております!

まだDisk2はプレリリース版ということで完全版が出るまでプレイは我慢しようと思ってたんですが最近誘惑に負けて始めてしまいました。凄く話に引きこまれ、バトルのテンポもよく、ついついプレイしてしまう面白さ!RPG好きな方はプレイして損はないと思います。グリモアハーツをプレイしているとRPGってこんなに面白かったんだと不思議な気持ちにさせてくれます。ライブアライブやってた時の感動がありました。
キャラは個人的にはアストンが好きだなあ(笑)
新曲「harvest dance 〜Piano Version〜」できました!「もぜ楽」収録曲の「harvest dance」をピアノバージョンにアレンジしました。民族系の手拍子お祭り曲で、わざと「バンバード 〜Piano Version〜」に似せてます。今年夏公開予定のもぜ楽2に収録します!
harvest dance 〜Piano Version〜(muzieへ移動)
muzieでのMP3ダウンロードはログインすると可能です。ログイン後、曲名の右側に黄色ダウンロードボタンが表示されます。
より民族に特化した原曲「harvest dance」が入っている「もぜ楽」も是非よろしくお願いします!
もぜ楽2の収録曲ですが、もし収録して欲しい曲がありましたら是非今のうちにご連絡ください。ご期待に添えられるかはわかりませんが、出来る限り入れるようにします。時間が経てば経つほど曲を動かせなくなりますので、今のうちに是非お気軽にご連絡を!連絡先は本ホームページのBoardでもTwitterでもメール(mozeen@live.jp)でも何でもOKです!
この配置が一番作業が捗ることが判明…!だが少しずつノートPCがずれてきて落ちるので素人にはオススメできない!

今「harvest dance 〜Piano Version〜」を作ってるんですが、ソロ作って全体整えたら完成しそうです。バンバードより明るい元気の出るような曲になってると思います!原曲同様、同じメロディーを永遠に繰り返すので人によっては超絶うざい曲になりそうですが、私は大好きな曲になりそうです!

普段身近にない景色は素晴らしいものがありますね。
民族っぽい景色(?)かもんぬ!

FCのくにおくん全部。バスケだけプレミアついてて高かった!(1万円くらいした)

SFCのくにおくん全部。テクノスの別ソフトも含む。
これらのほとんどのソフトは社会人になってから買ってプレイしました。実際に子供の頃やっていたのは時代劇、ホッケー、格闘伝説、ドッジボール、新記録、大運動会、SFCのドッジボールだけです。
時代劇で仲間割れするの楽しかったなあ。びっぐばんだせたらヒーローだったなあ。ホッケーで溜めをせずに必殺が打てるようになった時は楽しかったなあ。だいせつざん強かったなあ。格闘伝説でスピンアタックや爆裂キックでとらいちとらじをやりあったのは楽しかったなあ。ダブルラリアットと超パイルドライバーにはぶったまげたなあ。ドッジボールはくらぶかつどうが楽しかったなあ。みつひろが一番好きだったなあ。新記録は柔道が楽しかったなあ。オクラホマうざかったなあ。大運動会はれいほうを全員で狙うの楽しかったなあ。それでも勝てなかったなあ。SFCのドッジボールは技合成が楽しかったなあ。合体できるのも斬新だったなあ。
思い出補正が凄いかもしれないけど、くにおくんはホント楽しかったよ!

全部AボタンかBボタンが壊れてます。

ここ数年ずーっと愛用しているヘッドホンのATH-A900Ti。このATH-A900Tiをそのままグレードアップしたヘッドホン出してくださいオーテクさ〜ん!!(ちなみにATH-A2000Xは全然好みに合いませんでした。)
バンバード 〜Piano Version〜の楽譜動画を作りました!
いやー疲れました。曲はDTMならではの特殊な打ち込み方をしているためそのまま楽譜にすると変な表示になってしまいますので、一つ一つ音符の長さを整える気の遠くなる作業をしました。作った理由としては、もしかしたら「演奏してみたい」「データを見たい」という方がいらっしゃるかなあと思ったからと、動画で風景だけを表示させて曲を流すのより楽譜の方がアクションがあって面白いと思ったからなのですが、果たして需要があるのかどうか気になるところであります。(笑)
本ホームページでもコメントしていますが、バンバードは「ヘドバンしながら作曲したらノリのイイ曲ができるんじゃね?」ということでホントにそれを実践して作った曲で、全パートをヘドバンしながら弾いて打ち込みました。ピアノの一部分は絶対に弾けない部分があるのですが、それ以外はピアノが下手くそな私が実際に弾いていますので、誰にでも弾けるんじゃないかなあと思います。ピアノの楽譜部分だけちょっと見づらいですが、これでも頑張って見やすくしましたのでご勘弁を!
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします!
そして新年早々、「もぜ楽2」の特設ページを作りました!もぜ楽の時のように徐々に曲を追加していき、リアルタイムで進捗状況がわかるようにしたいと思います!
ちなみに「the witch under a blue sky」のサンプル曲のみロングバージョンになっています。